| angelcat 的个人资料Prophet照片日志列表 | 帮助 |
|
|
3月17日 回归不知道出于什么原因,我想在此画上一个句号了。
此前,在无任何激情的情况下,单纯的更新了两篇杂志发布的文,感觉就像广告一样。自己也觉得blog对我不再有任何意义了……当时全心投在杂志上,仿佛把想说的话全部写进了杂志的文章里。所以自然也就不再更新blog,不再想记录什么,或是给别人看什么了。
经过了太长时间的沉寂,我现在决定重新回来更新blog了,我没想好能赋予这样的行为以什么意义……但我想一切的改变都因为一个人:Philomena
之所以开篇说是画上句号,是因为要终结以前
……而终结也是开始……
i think, therefore i am 5月19日 Visionary第二期发布好久未更新blog了,其实不是因为没的写,也不是懒的写,只是觉得这许多的短暂时刻实在没有记录下来的必要,可能是我从小就没养成过用日记(blog也算个什么记吧;P)记录自己生活轨迹的习惯.而多数感情又似乎只是庸人自扰...不过有些事情确是值得记录的,比如...杂志
原先想更新一些做杂志时的感想, 做杂志的过程, 或是做杂志时候的郁闷, 但是现在看来都没有什么大意义. 杂志本身带给我的满足感就超越了其他一切事情, 不论这杂志是不是能受到他人的承认.
这期杂志更加"学术"了,专题文章有1万7千字,是我和D.E在熬了不知多少次夜后才写出来的. 所以不论怎样,这个过程和结果已经很让我知足了, 如果能得到更多人的认同,或引发更多人的思考, 那将令我感到非常欣慰了.
另外的几篇文章也都很赞, 狗狗的RL介绍, 剑舞的PS文章和KM的广州活动报道, 我相信认真的读者一定能从中读到许多文字外的内容 :)
可直接下载, 赞美诸神 4月7日 Visionary正式发布Visionary正式发布了。这是我一直梦想着要做出来的TRPG杂志,尽管还有许多不尽人意的地方,但我相信这些问题都会随着杂志每月的出版逐步得到解决。
在当初策划过两次失败的TRPG杂志后,我逐渐意识到自己做杂志的目的,为的是能够搭建一个平台,让我的想法能够“喊”出来。于是再一次的策划时,就联系了狐狸、9天、赵祾和D.E,决定放手做一本原创性较高的TRPG杂志。不可否认的是,正是他们的加入,才能得以让这本杂志真正的制作完成,而也正是他们的努力,让我学到了许多东西,再一次敲开了我那狭隘、古板的脑袋。
其实杂志文章的水平仍然有限,对于许多读者而言,可能文章过于幼稚或枯燥,但是不论怎么说,作为一本免费的电子杂志,在我们投入了大量精力和时间制作时,我就抱着一个信念:说自己想说的,写自己想写的。一切有待进步与改正的地方都让我们后面出的杂志去展现吧。所以期望看到杂志的每位读者都能给我们反馈意见,有了这些意见,我们才能更快地进步。(所以看到BLOG的人也已经被点名了呀!)
那么关于排版的问题其实得到了许多意见,但是既多又杂,实在是难以权衡。况且自己并非专业排版,所以就听从erwin老爷的教诲:“排自己喜欢的版本”了。
3月20日 i dont know天使,这里是哪?
当然是天堂 天堂里会有荆棘丛? 你认为那是片荆棘? 我不知道 天使,他们是谁?
当然是天使 天使为什么会痛苦? 你读出了痛苦? 我不知道 天使,那束光是什么?
当然是上帝的荣光 光为何如此刺眼? 你称柔和为刺眼? 我不知道 天使,这里是天堂的大门
因为你不属于这里 是你带我步入的大门 可现在你要走出此界 我将何去何从? 我不知道 天使,你不陪伴我走完剩下的旅程么?
你将独自完成 我将何去何从? 敌人会指引你 我做错了什么? 我不知道 天使,能让我保留对你的记忆么? 我不知道 你叫什么名字 我不知道 敌人会是谁? 背叛、欲望、妄言、猜疑、自负 怎样击败他们? 责任与爱 我不明白 3月6日 跑网团之最华丽平台网络TRPG团, 让你立刻想起的画面可能就是那枯燥的白色IRC平台,或者现在流行的QQ/MSN大会样,有些朋友可能还接触过open-RPG, 但不论是上述任何一种平台,都无法与下面这款平台想媲美.
这就是Fantasy Grounds!官方主页在这里:http://www.fantasygrounds.com/
这款平台可以说是把网络团所必须的所有元素都结合进来了,如果要给它的特点做个概述的话,以下几点很值得一提:
--不需要连接到国外服务器,作为GM,可以自己开房间让其他人登陆 (比起OPEN-RPG,无疑是一大特色)
--为D20规则量身定做,内嵌D20规则及怪物手册,可添加扩展包(这给DM提供的方便是可想而知的,尤其是对于那些曾经怀抱三圣书,趴在电脑前敲字的DM而言) --聊天系统完备,分有“动作、表情、OOC(out of character)”不同类别(这样的设计相当人性化,不过较之IRC可以单开一个窗口,一起YY的情景,可能会算是缺陷.但我认为过多的OOC聊天着实不该提倡) --人物可在平台上创建人物卡,并带入到任何一个团中(做人物卡很方便) --可导入地图,对于战斗部分的操作简单、直观,能实现基本的绘图功能。(这是最炫的功能,可以让一切IRC或QQ/MSN的信徒失去信仰! 地图,人物移动, 距离计算全部能实现即时共享) --投骰子相当容易,并可轻松实现暗投、同时投多个骰子(20D10)等功能(投骰子的感觉有点像打电脑上的台球: 轻轻投, 疯狂投, 都能模拟出来, 毕竟是3D的骰子呀) --还可以设置快捷栏方便DM随时调用数据、故事背景、人物卡等多种资料(这个设置简直太人性化了!) --还可以适当调节界面的亮度, 营造出白天/夜晚/篝火/森林中的不同氛围. ---------------世间总是没有完美的事情-----------------------
这个软件的唯一缺点是: 不支持中文显示
最后,本产品分为两种版本
Fantasy Grounds Full License $34.95 Fantasy Grounds Lite License $19.95 --------------世间也总是充满了"遗憾"------------------------ (Mofile下载最新的版本,提取码是9089058375731209,网通线; 7757745656517030//6526519697313979 电信线;
ed2k://|file|SmiteWorks-Fantasy%20Grounds%201.05f.rar|18919243|2A5B0C9DC011BA721C263E9D624AFF3B|h=3NPOD77J3LLSCX563ASVM2GNYKBJD5MW|/ 骡子线)
3月4日 The Gamers (跑团实例电影)某天在一个大学宿舍里,四个沉迷于奇幻世界的家伙聚到了一起,继续着他们的“冒险旅程”。他们扮演的角色游走于神秘的大陆,穿越恐怖的国度,探索远古的遗迹、深入阴森的荒野。而他们(游戏的玩家)要解开一道道关于生命与死亡的迷题。谁是那一切阴谋的策划者?美丽的公主被幽禁在哪里?而现实世界中,他们隔壁寝室的同学又究竟能忍受多久?:)
对于一般观众而言,可以从这部电影中了解到这个世界上还有这样一群热衷于桌面角色扮演游戏的玩家,他们的生活充满着快乐,他们眼中的世界是如此得神奇。
而对于TRPG(桌面角色扮演游戏的英文缩写)玩家,这是一部充满“俚语”和“搞笑”情节的跑团实况录象。希望大家能从中发现一些有用的东西,但是请注意,不要把里面涉及游戏规则的理解方式当真……
----------------------------------------
其实这部电影早在2年多前, 我就已经看过N遍了, 直到一年前, YY大婶鼓动我给翻译出字幕来, 才开始和几个朋友一起实施此计划. 就在万恶的WOW开始测试前, 我们把字幕交到了一个沉迷者的手中, 于是就如石沉大海, 不过就在一星期前, 好友JASON终于把最后几步完成了, 于是就有了这部完整的中文字幕的The Gamers. 至于它到底有多赞, 相信我, 只能下载并观看上2~3遍(我相信你会不自觉地看第2,3遍的)你才能体会.
灼老爷终于放出了HTTP的下载方式,让我们高声歌唱吧!
这就素NTRPG的新服务器呀
enjoy! 1月3日 365个角色问题这是一本小册子,新年时最新翻译的东西,时间仓促,有什么错误希望能予以指正. 不多废话,简单来介绍下书的用途:
概述
不论你是个作家或是角色扮演者,你都可能因为需要不断塑造原创人物而发愁。基于这一点,有时通过为自己的人物回答一些新奇的小问题,可使她鲜活起来。这本书包括了365个类似的小问题,对应着一年中的每一天。你可以仅仅为了回答问题而创造各种随机人物,就好比写作练习;你也可以此让一个已经存在的人物更为生动。 下载地址:
-------------------------------------------------------------
额外想说的话:
之所以要翻译此本小册子,原因有二.
第一,我不得不承认: 正是Johnn Four每周的E-ZINE发布了一条关于此文的新闻才使我重新"苏醒", 尤其在我WOW被盗号后.
第二, 从另一个角度来说, 这本书其中所包含的许多小问题对我也很有启发. 就像是我大脑的一根发条一样.许多问题确实有很多雷同或相似的特点, 但若认真对待, 你会得到个完全不同的结果.
所以希望这本书的读者们都能从中获得自己所需要的. 祝大家阅读愉快.(建议,不要为了读而读)
最后要补充的是: 不要拿这本书去玩真心话大冒险及类似相关游戏. 更不要搞什么点名的游戏,谢谢合作.(如果不声明,我怕会有人把我砍碎= =||) 10月17日 自认为有史以来最平民化的一篇(限于我的BLOG)为了织羽JJ的娱乐,便打破自定规则(估计没存在过实体)更新这篇BLOG上来。(实在不够神秘- -|||)
游戏规则:被点名在自己blog上写下答案, 并出一个题目,然后把题目丢给另外五个人,并且到这些人的留言版上留下:“你被点名了。” 这五个人在自己的blog注明是从哪一个blogger那里传来的题目, 然后写下答案,并另写一个问题,再去贴另外五个人。比如你自己回答18个题目,你回答完了再加一个,被你点名的博友就要回答19个题目,如此继续下去。
你回答的时候只需要把我的答案换成你的就可以了. 下面是我的回答:
提问1:2005年,你的野心是什么! 『出题人:狐狸』 答:拿到想读专业和想去学校的offer! 提问2:为以下物品撰写一句话。此物品为二锅头。 『出题人:葵』 答:许多男人都是它培养的。 提问3:叙述你或者你想象中的最囧的一次恋爱经历限原创;字数250字以上 『出题人:栗子』 答:如果有最囧的,那么等过上几年再回头看看是否能回答。 提问4:一天早上起来,发现自己身边的人都变成蛤蟆似的只会跳,只会呱呱叫,你怎么办 『出题人:鬼丸』 答:感谢下上帝,然后祈祷不要把他们变回来。 提问5:如果发现自己最近衰到极点,你会怎么办? 『出题人:星星』 答:争取再衰一些,并坚信物极必反。 提问6:请形容一下你理想(妄想)中的结婚场景吧。。包括结婚对象。。 『出题人:泡泡璐』 答:抱着未婚妻从悬崖上往下跳,直到她说完“我愿意”再打开降落伞。 提问7:如果你可以变成动漫/卡通里的角色,你想变成谁,说出原因。 『出题人:猫猫HISA』 答:我真的不怎么看动漫/卡通的,如果非要说一个,那就当83年开播的DnD动画里的那个DM(Dungeon Master)吧。 提问8:初吻的地点,时间,对象。哈哈哈哈。。如果还没有,那希望跟谁? 『出题人:叉』 答:地点:沙发;时间:误差太大无法计算;对象:难道不是异性么? 提问9:最想到什麽地方定居。和谁一起去。以及原因。很简单的问题吧。 『出题人:熊子』 答: 伊甸园或天国的图书馆,如果有人愿意跟我去,谁都行。原因:或许那有上帝。 提问10:觉得人生对自己最重要的是什么? 『出题人:lulu 』 答:F4(Freedom, Friends, Faith, FC-不是游戏机!) 提问11:你一觉醒来,发现全世界的人都看不见你,也听不见你说话,你会怎么办? 『出题人:樱桃猫猫 』 答:裸奔。 提问12:如果可以从机器猫(也奏是哆啦A梦)那里得到一样宝贝,你想得到什么? 『出题人:小文』 答:“巴别鱼”(Babel Fish) 提问13:如果重新让你选择一次已经过完的这段人生,你会想从什么时候开始? 换句话说,你对自己什么阶段最后悔,想重新来过? 『出题人:野孩子』 答:明天 提问14:你最后一次ml是什么时候?跟谁? 『出题人:阿米』 答:ML其实是玛拉基:公元前 6世纪时的一位希伯来先知。(答织羽JJ的问题) 提问15:你认为孙悟空和黑猫警长哪个更性感点? 『出题人:假民工』 答:如果它们有性别的话,我也选择猫科动物。 提问16: 死的时候你给我送什么 『出题人:benbenz』 答:一颗星星,让你住在上面。 提问17:午休时你都做些啥 『出题人:问茶』 答:我不记得什么叫午休。我有强迫症,哈哈! 提问18:你稀罕selina 小7么?挖哈哈哈,满地打滚。^^ 『出题人:selina 小7』 答:我很稀罕7这个数字。 提问19:今天你的内裤是什么颜色? 『出题人:Ladynow』 答:和昨天一样。 题问20:你有多少双鞋? 『出题人:三三』 答:我只知道我有多少只。应该是11只 提问21:你这个星期哭过吗?为什么? 『出题人:虫虫』 答:没有。 提问22:如果你要出国了,你希望你的男朋友或者女朋友从另外一个城市赶到机场 去送你吗?为什么? 答:我希望所有能来的全来,免得他们拿到赔偿金时想不起来我。 提问23:有没有过难过得不知该如何是好的时候,如果有怎么化解? 『出题人:inpasture』 答:学着和它做朋友。 提问24:淡淡的青春,纯粹的爱,传说的幸福是否存在?(原文是:幸福时候存在,考虑可能是笔误,所以修改了) 『出题人:lemonfox』 答:我相信有,但不相信我能遇上,尽管我仍然会尽力按某标准去做。 提问25:说说你们目前的最爱的人,为什么爱他/她呢?真爱是只有一次吗? 『出题人:宝宝猪maggle28』 答:最爱的是人。 提问26:你认为你多久可以忘记一个人?或者是多久可以淡化你对他/她的思念? 『出题人:austinrose』 答:引用:思念这种东西,如果你在计算时间,那么就根本没有淡化。(织羽JJ说) 提问27:如果你的生命只剩一天,你想做些什么? 『出题人:逝』 答:拥抱每个我去见的人,并告诉他/她们我有多么爱他/她们。 提问28:到目前为止,你最大的遗憾是什么? 『出题人:乐心』 答:自我。 提问29:做什么事情能让你最感动? 『出题人:猫猫』 答:和朋友们共同完成一件事情,展示给世人。 提问30:你今天的心情好吗? 『出题人:深白』 答:这需要分阶段,总体来看,很平淡。 提问31:你最喜欢哪种类型的音乐? 『出题人:S.A.』 答:爱尔兰。 提问32:你的梦想之城是哪里?(城市名字,现实或虚幻不限) 『出题人:HERVEWOOD.』 答:我的理想国。 提问33:《罗马》第八集的埃及艳后符合你的审美观吗?为什么? 『出题人:织羽』 答:不符合,因为埃及人就不符合我的审美观。 提问34:你最想拥有的天赋(Talent)是什么? 『出题人:angelcat』 我指定以下几位朋友参加这个游戏~
prayer nineskies D.E suezou Lean 如果你的名字没被列上,我得说这是因为我很照顾你,避免你花去30分钟的时间去写这些,嘻嘻。(我知道DWer不介意!) 当然,谁阻止你参与了呢? 10月10日 送给DW的生日礼物“我在想我现在缺的是什么……”
“活力?” “不是这个问题,这不是源,外界的活力也不过是兴奋剂而已” “内在的呢?” “自己的灵魂,灵魂的方向” …… “我最近发现周围的声音都很低沉……不知道为什么” “时候到了” “what? what do u mean?” “该反思的时候,总会反思吧” “时间好长了……我都有点怕挨不过去” “这段时间还没过去说明你得到的还不够” “god, save me~” ”或许是好事,佛陀没有看到生老病死,就不能成佛“ ”……能做到平常心去面对社会,是很需要……去努力的。就像取经,要历经磨难一样“ ”关键是自己,看清楚自己和外部的关系“ ”怎么叫自己和外界的关系?“ ”源和环境,起主导作用的总是源“ ”不能没有信仰,不能失去目标。我觉得可能是比较务实的精神药物“ ”如果你还需要药物,就说明你的精神不健全“ ”信仰与目标是我说的药物“ ”事实上你这么想就是错误的……那不是药物,那是你自己“ ”恩,可能这个比喻是不够恰当…… 对于我而言,我就会发觉有时候他们“丢”了我的意思是……他们不是时常与我融合在一起的,所以我可能会把他们比做药物,当然我知道,那实际上就是我的一部分“ ”很多人都是这个状态……“ …… ========================================
你二十多岁,一直觉得自己很年轻。你的身体很好,很少得病,于是你有恃无恐,肆意挥霍你的健康。 你知道人会衰老和死去,你也见过年迈的亲人,无助地在病榻上,身体冰冷,皮肤灰白,双眼深深地陷入眼眶,就像被漆黑的乌鸦叼去了眼珠里的生命。但是你总觉得那离你很遥远,看着镜中乌黑的头发,光滑的皮肤,你计算着简单的数字,只以为生命枯萎的迹象离你还有很多年——你还有足够的时间。 然后有一天,你忽然发现,你不再像你原先想象的那样强健。你开始光顾从来不去的医院,你从得病到康复的周期再也不只是一天。一场小雨就能让你感冒发烧,一次熬夜就会多日头疼如裂;你只有一天饮食不佳,像你以前常常整年整月做的那样——然后你的身体马上敏感地反应出它的不满。你看着刚入学的年轻人,已经能够在外表上区分出自己和他们的年龄——于是你发现,衰老已经开始光临你这个身体。 你还是二十多岁,可这年龄听来已不像它先前那样年轻。你摊开书本想要学习,大脑却顽固地拒绝工作。你呆呆地坐着,只觉得你甚至还没有看到自己的路是怎样的光明,你的生命之火却已经开始黯淡——这也许有些悲哀,也许很神奇。 于是你忽然想起安妮赖斯的《肉体盗贼》,回忆起凡人体内的莱斯特诅咒和抱怨那个沉重而无力的身体。你看着自己的手,觉得自己和他并无区别——你也是穿着这样一具身体,只是除了死亡,你不知道要怎么将它除去。
于是你觉得死亡或许真的是解脱,可是它看起来还是像一个未知的谜。你问自己是否真的很高兴能够抛开这个身体——它累赘,低俗,无趣,还背负着不那么光耀的历史。可是答案却是——不是。 但你知道这个身体你总会失去,于是你忽然希望那个虚无的影子浮现在你面前的黑暗,赐你几滴恶魔的血液,你觉得你可以用人世的全部欢乐和光明换取永生的权利——然后你不得不想到,那你永远没有机会摆脱这一个身体。 于是你开始怨恨为何每一个灵魂都要有一个身体,你问上帝为何你不能自由自在地从尘世飞起。于是你开始设想无拘无束的灵魂之旅——可是你发现那什么都没有,于是你不得不怀疑纯粹的灵魂之旅究竟有没有意义。 于是你知道你明白这个身体的存在对你的灵魂总有价值,于是你不是不知道你总要丢开这个身体,就像扔掉破旧的衣履。可是你察觉有一部分的你就是不明白,有一部分的你就是耿耿于怀于这个身体。你让他站出来单挑——可是你就是看不到他的影迹。 于是你怅然若失,像勇猛的力士准备大发神威,却发现根本找不到你的死敌。于是你孤零零地站在世界面前,拥有一身力量——可你只能让观众看到你笨重可笑的身躯。你知道年轻人在羡慕你的天生神力,可你唯一想做的只是离开这个尴尬的处境——然而你找不到你的敌人,你就离不开这个场地。你觉得你有打败敌人的力量,可笑的是,你却找不到他在哪里。
”这是谁写的?“
”不认识,署名为Swordance,我无意中发现的“ …… ”hmm...晚些时候,我再来找你“ ”噢!不用,现在月光不够亮“ ”但我要你读完它,我们下次聊聊里面的内容……“ ”Okay, as you wish“ …… ========================================
”迈克,过来,看看这有什么!“
”拜托,老兄,不过是个落魄鬼而已,城市里每个角落都有他们的身影,你不会指望从他身上找到什么吧?“ ”你认为他还活着么?“ ”哼,这大冬天的,连咱都快熬不过去了,他估计早冻硬了“ ”嗷!哈哈,他钱夹里有好几百美圆!“ ”快!看看还能找到啥!……赞美你,幸运女神“ ”这是什么?“ ”似乎是些破文章……“ ”好象还是些狗屁奇幻文呢,我看他是想找个吸血鬼……要不为什么睡在这?“ ”哪那么多废话!?“ ”嘘,他好象醒了……“ ”走,快点!“ …… =======================================
”喂!看来你被窃了……要报警么?“ ”呵呵……“ …… ”你怎么看那篇文章?“ ”什么?“ ”那篇提及自己衰老的文字,之前我们看过的“ ”我不知道“ ”那关于吸血鬼的黑色赠礼呢?“ ”那个……只是人类的一种愿望吧。“ ”那么你觉得,如果给你个机会,让你永生,你会选择它么?“ ”你的意思是?“ ”就是说,你怎么看待人生?“ ”如西塞罗所说:‘假如一个人能升到天上,清楚地看到宇宙的自然秩序和天体的美景,那奇异的景观并不会使他感到愉悦,因为他必须要找到一个人向他述说他所见到的壮景,才会感到愉快。’从这个角度去想,我们曾经都是天堂上的居民,我们正因为看到了人间的种种,才选择进入凡间的。“ ”你是说,凡间的生活才是生命所向往的?“ ”或许,因为或许天堂太过完美。我们每个人都可以回去,但或许不是每个人都能下来“ ”所以你向往的不是完美的世界?“ ”或许吧,或许我向往的是一个丰富多彩、充满变化,甚至有点混乱的世界“ ”那你更适合去地狱……“ ”不。我想人生的整个过程是一个修炼的过程,这也是为什么我们的肉体会死亡。“ ”好吧,你是说被他们称为赎罪的过程是当初自我选择的。并且应该在过程之后,自我选择进入天国还是地狱?“ ”我想是的……“ ”那么,如果我告诉你,这世界根本没什么天堂和地狱呢?“ ”Hmmm...“ ”所以你根本没考虑过这样的情况?或者说你只是用那简单的信仰来支撑你的世界?“ ”确实……“ ”你不想知道真相么?“ ”想。渴求“ ”可如果你死了,你就再也不可能知道了,不是么?“ ”如果天堂存在,我想我在那可以找到“ ”不要自欺欺人了……“ ”可人终究会死,大脑终究不能一直工作……“ ”如果我说可以呢?“ ”……“ ”如果我说我可以给你永恒之魂魄呢?“ ”你不是在说那肉体窃贼真的存在吧?“ ”我说的是吸血鬼“ ”呃……“ ”我等你的答案……“ ====================================== 感谢您的邀请,最终我选择了阳光 似乎世界只是这么张纸条而已...
--------------------------真正的分隔线-------------------------------
补DW成立2周年的生日礼物,同时感谢SD的文字. 10月9日 黑堡战术研究中心探访在你跑过几年团后,或许你更着迷于D20规则的伟大,或许你接触了D10或D100的规则后,开始了反思。不论你认为规则是否重要,或者规则是什么,我们始终不可能屏弃规则。社会中的每个领域、每个行业、每个团体都有既定规则,所以我们就要在规则的世界中完成不符规则的事情或遵循规则创造新的规则。
于是TRPG的规则发展也是这样的一种规律,规则其实从另一个角度来说,就是局限。那么长话短说,某天不小心发现了一个名词:CORPS(Complete Omniversal Role Playing System)。事实上,我对收集各种边边角角的规则很有兴趣,所以便google了下,看到了如下文字,我的白血球就全投降了……
Tabula rasa[1], a blank slate. CORPS (Complete Omniversal Role Playing System) is the role-playing system that looks at what you want. [Rules you can remember. Dice you don't have to use.] Guidelines for both new and experienced players. Everything you need in one volume that's half the thickness you would normally expect. From swords to psionics, magic to machine-guns, past, present or future, this game has what you need.
The only thing it can't supply is what you have to bring to the game...imagination!!!!
附注: [1] tabula rasa [拉]干净[无字]的书板; [喻]婴儿的空白心理状态 为什么会投降?起因有二。
首先,用某瞎子的话,既然TRPG脱胎于Wargame,那么就该走偏向RP的路,或者极端的表述为:偏向戏剧(Drama)的路。那么这和规则有什么关系呢?我想关系很大,下面请跟随我的思路来想。
“规则书里有X个基础职业,一开始你要从中选择一种职业,然后搭配一个种族,一套符合你职业的技能列表……”在DND的游戏里,DM通常会这样向新人如此介绍规则,然后新人就会拿着厚厚的规则书,前翻翻,后翻翻地开始做人物卡。如果我们去问他,为什么你不做个倒霉的花匠呢?答案会是什么?最直接、最简单的我想就是:规则上没有呀。(我们暂时不从深层的角度去考虑这个问题,不然就跑题了)所以从这个角度出发,我们就会发现许多规则上的限制既有其优秀的地方,又有其缺陷的地方。
比如D20的skill列表,我们只谈core rule,有谁没发现过这个列表不够完善的?我想没有……所以我产生了这样的一个想法:让规则服务于扮演。
原因之二,也是承接上文所谈。在我为死冬PBP团准备规则的时候,我就想尽量实现我这样的想法,所以我借鉴AM(Ars Magica)的规则,写了个粗糙的开放式规则(自称)。在这个规则中,最难处理的部分就是技能系统。不论如何,我想你知道当我发现这样一套规则的时候(我充分相信介绍中的文字- -||),我有多么的激动了……启动IRC的无限力量!
规则现在还在拖,于是先转些关于制作这个规则的工作室的信息,算是我BLOG第一个关于TRPG的“BT”贴。
Blacksburg Tactical Research Center (BTRC)
黑堡战术研究中心 主页:http://www.btrc.net/ 介绍: BTRC is a little game company nestled in the foothills of the Appalachians, slowly and tediously handcrafting the finest roleplaying games and supplements for a small audience of die-hard fans, and for new converts acquired through word-of-mouth advertising. We do it because we love the work. Though managing to get some fiction published would be nice too... 除了这个规则以外,该小组还做了许多有趣的东西,比如 Macho Women with Guns, 3G3 (Guns! Guns! Guns!) , TimeLords etc.
We do it because we love the work...
============== 如果我有时间,我一定会更新些关于CORPS的更多信息,即使是失望的结果。 <论友谊>之摘抄文字鉴于近日自我屈从于各种情感和事务之中,我便只做摘抄之功而暂弃自我表述之努力。 西塞罗,此人想来不必做任何介绍了,下面的文字皆摘抄于其《论友谊》之篇章,与各位分享,望能获益。同时其中字句也不乏为特定情况及特定之人所抄,算是为自己心魔所填喂的食物吧……所以内容不仅仅涉足于友谊之范畴 =========区别线============ 我说的“好人”是指这样一些人:他们的行为和生活无疑是高尚、清白、公正和慷慨的;他们不贪婪、不淫荡、不粗暴;他们有勇气去做字人认为正确的事情。 对有关人和神的一切问题的看法完全一致,并且相互之间有一种亲善和挚爱。 如果生活中没有那种在朋友间的相互亲善中所能见到的安逸,活着还有什么意思?假如有一个人,你对他绝对信任,什么事情都可以跟他说,就像和自己谈话一样,还有什么比这更令人愉快的呢?如果没有一个人能够与你分享快乐,那么你的成功不是失去了其一半价值?另一方面,如果没有一个人比你自己还着急地为你分忧,那么你有了灾难就会难以承受。 财富是为了使用;权力是为了得到尊敬;官职是为了体面;娱乐是为了感官的享受;健康是为了免除疾苦和充分利用身体的各种功能。 可以说,一个人,他的真正的朋友就是他的另一个自我。所以说,他的朋友与他同在;如果他的朋友很富,他也不会穷;虽然他很弱,但他朋友的力量就是他的力量;他死后仍然可以在朋友的生活中再次享受人生之乐。 有哪个家庭、哪个国家能够坚固到不被敌视与分裂彻底摧毁的呢? 友谊是出于一种本性的冲动,而不是出于一种求助的愿望:出自一种心灵的倾向,而不是出于对于可能获得的物质上的好处的一种精细的计算。 我们把友谊看作值得企求的东西,也不是因为希冀日后能得到回报才对它感兴趣,而是坚信:它所能给与我们的东西自始至终包含在情感本身之中 如果友谊是靠物质上的好处维系的话,那么,物质上的好处的任何变化都会使友谊解体。而本性是不可能改变的,因此珍重的友谊是永恒的。 友谊的一条规律:我们只要求朋友做好事,而且也只为朋友做好事。但我们也不要等人家要求了才去做:永远要热心主动地去做,不要迟疑。我们要有勇气坦率地提出劝告。在友谊中,让能进忠言的朋友发挥最大的影响;产生这种影响的忠言不但要坦诚,而且有时,如果情况需要的话,还要尖锐;而当朋友作这种劝告时,就应当听从。 在我看来,信仰“利害关系”理论的人摧毁了友谊之链中最有吸引力的一环。因为使一个人感到愉快的与其说是由于朋友而得到的实利,不如说是朋友的一片爱心;只有当朋友的帮助是出自真诚的爱心时,我们才会感到愉快。 不是友谊起因于物质利益,而是物质利益起因于友谊。 人们所寻求的、能保证友谊永恒不变的品质是什么呢?那就是忠诚。……而且,我们选择朋友时还应当找那种性格直爽、友善且富有同情心的人,能和我们一样为某一事物所感动的人。 好人(可以被看作相当于智者)在其对待朋友的态度方面总是会表现出两个特征。第一,他完全没有虚情假意,因为性格直率的人宁可公开表示厌恶,也不愿意装出一副笑脸掩盖自己的真情。第二,当朋友受到别人指责时,他不仅会加以驳斥,而且他本人也不会怀疑,或者说,他总是认为他的朋友决不会做错事情。 朋友犹如美酒,愈陈愈醇。……“对一个人只有长相处,才能与其结为生死之交。” 友谊的另一条重要规则是:你应当和朋友平等相处。 那种为别人做了一点事就总是挂在嘴边的人,是最讨厌的。 因此,对待朋友,地位高的人应当降低自己的身份,这样做从某种意义上说也就是抬高了比他们地位低的人。 性格的不同会导致旨趣的不同,而旨趣的不同最终会使得朋友之间关系疏远。因此,只有那种成熟的友谊才是永恒不变的 友谊的另一条有益的规则是:不要因为自己没有分寸的善意而妨碍了朋友的大事。 “自然”给予我们的友谊是美德的侍女,而不是罪恶的同谋:因为美德不能在孤单的情况下达到最高的目标,它只有在与他人的联合和同伴关系中才能做到这一点。……这种同伴关系含有人们所认为的值得企求的一切——道德上的正直、名胜、心情的平静、安详;因为有了这些,生活是幸福的,…… 你在爱慕一个人之前应当先对他进行评判,而不要先爱慕后评判。 “假如一个人能升到天上,清楚地看到宇宙的自然秩序和天体的美景,那奇异的景观并不会使他感到愉悦,因为他必须要找到一个人向他述说他所见到的壮景,才会感到愉快。” 临别时我还想提一个忠告。你们必须接受这样一种观点:美德是第一位的(没有美德就不可能有友谊);但除了美德之外(而且仅次于美德),一切事物中最伟大的是友谊。 ==========天与凡的分隔=========== 再次敲上这些字,再次反思自己的行为,再次发现自己的缺陷,也再次肯定了自己曾怀疑过的做法……希望有一天,我也能对着自己的相片“宣誓”。(参考李敖事迹) 最后,以上帝姐姐之名,向各位表达我最衷心的祝福。 8月24日 猫行于沪、苏、杭在三地的时间约为一周,苏杭是在一天半的时间转完的,上海则是有亲戚的巢穴,所以先后在上海待了不少日子。那么也就没必要用日期作为格式划分的标准了,我想还是用琐碎的细节和杂乱的感想来架构这篇对我而言可能很具纪念意义的旅行杂记吧。
猫眼看上海——交通 这第一印象自然来自地图。我得承认,我22年来,基本没出过北京,唯一一次还是小时候大人带着去北戴河,所以我默认为没出过北京。拿到上海地图展开一看,我就理解了北京这座皇城为什么要规划之后再建了。这种蛛网般的路线图和蚯蚓肆意爬出来的扭曲道路,就让“东南西北”失去了意义。还好,这里有亲戚可以当导游,再不行还有出租车!
本来就是蹭火车来的,所以自然要有特殊的出站方式……于是做着电梯上到了无人看管的“入站口”。然后接到了亲戚的一张绿色卡片,传说中有了此卡,任何交通工具都可以搭乘而不用掏现金!Oh, yeah!如意,如意,合我心意!不过这时候对法宝的感受并不真切……里面的100RMB似乎也有点多了。
从火车上下来,接触到上海的第一种交通工具就是地铁。至于火车站周围那些建筑和人群,我看和北京的也没什么区别。这法宝第一次显威就在乘坐地铁时,我和亲戚手持法宝,快速且直接地通过了入口,而许多人还在用纸钞购票或者用投币机“快速”购票。喵哈哈,上海的节奏果然素快。而我到达的时间还比较赶巧,周日10:00AM左右。在据说产于德国技术的宽敞车厢里,人不很多,也没见到乞讨和卖报的!这最初印象实在让我难忘。上海的地铁速度感觉比北京那种老掉渣的日本列车要快些,不过“快”这个词在之后的几天才真正“体现”出来。上海地铁报站则是很有商业气氛了,除了报一些重要地点以外,还报了许多“XXX婚纱影楼”、“XX甜品屋”类的地名,显然这就素砸钱的广告,可见上海的商业的确很发达。不过,当地铁驶出地下时,沿线的景致似乎除了水泥就是钢筋!而地下阶段,看得更多的就是简洁、现代、略显单调的地铁站,不过也要承认,这些地铁站比北京的华丽许多。最后补充几句票价的问题,这上海地铁还算合理,根据乘坐远近,从2元到6元不等,对比北京的地铁,这应该算很贵了吧,毕竟3元满处乱跑这就是爽。顺便说,上海轻轨也是这样算的……不过据说,上海的交通业是全国众多城市中,唯一几个能赚钱的。恩,北京的月票就取消不动!
到达的当天就感受了上海的另一种交通工具的威力——汽车的速度。虽然在火车上,被餐车的空调“吹拂”了一个晚上,但还是决定抓紧下午时间去老城区转转,毕竟这swordance(后都简称为SD)似乎比我还路痴,而且还要让我带她去书店-。-|| 那么在城区里的其他印象先置后不表,单说这交通部分。上海外滩附近的老城区的道路并不算宽,但车速却都不慢。一方面,是上海许多段路都改成了单行道(关于这点,我得说上海的城市交通规划方面做得很好),另一方面,司机们也是“狠”加油门的。而后来到了稍微偏远些的郊区,那车速更是快得像在快速路上一般。再一次感受了上海的快节奏。当然,亲自坐坐才素真的感受,于是后来和SD转过城隍庙附近,就感受了下上海的taxi。从老城区一路穿河下隧道,到了浦东某高楼下等着被我宰的家伙出现。上海出租车很规范,前排安全带是一定要上的。而价钱也真的够高,起步10元,能跑3公里,每增加一公里加2元……就算都是上海大众的车,也还是觉得贵T_T
再下来该说说BUS了。其实没在市区里坐过BUS,转老城区的时候都是靠无敌的双足,只是在去SD那超级偏远的学校时才感受了下。BUS自然也是可以刷卡的,不过不像北京的卡需要上车前门刷,下车后门刷,他们只需要把卡放在机器上,按下数值(就跟饭卡那样啦!)就可以了。刷卡一如既往地令人感觉方便,而车速也一如既往的快……此外有个小细节,路上有一站,叫:精神病医院。我FT,上海人就这么直白么?难道医院周围就没个别的什么名字可以用么?最起码北京叫“安定医院”。出于此原因,我特地2次观察后门有谁下车……
补充些我没见到的现象吧,属于亲戚口述的,听起来也很有趣。
那么交通就先赘述到此吧,之后想到什么再往里添加。因为我相信,这细节部分才是一个陌生城市最有趣的部分。
猫眼看上海——书店 这次我要才用总分结构,恩,这素IELTS作文的要求。总的来说,上海的图书市场比起北京而言就素:渣!
上海书城:当然,我不能在2小时的时间里把此处掌握得一清二楚,但通过对我熟悉的部分进行了探察,不够班呀。比如出《基地》系列的那个四川XX出版社(卓越上如此写:四川出版集团.天地出版社)的书就很不全,本来想找《银河系漫游指南》,可惜售光了,可惜没补货!再转到人文社科类,商务的一套汉译名著只有一些看起来破烂地本本散放于书架。那么来定向找找书吧,发现要找的书写着:未进货的字样……呼,于是只好最后买了张无压缩的上海地图作为纪念。
文庙书市:仔细挖还是有些有价值的东西,比如有DK的旅游指南的中文版(但打折太少),有Osprey的少量几本模型制作的书,但也实在不够看的。当然,这种书市本身也有随机性存在,本来也是个淘书、碰运气的地方。但狭小的地方、种类颇少的图书确实不够分量。或许去那淘些“连环画”还不错,还有些老版的“流行”小说和武侠小说。
上海外文书店旧书部:这个小店在众多上海书店中,可能的确算是最够班的了,仔细挖的话应该能从收上来的破旧图书中找出些有趣的东西,但杂志类实在不够班,就说那time和newsweekly,老得有点过分了。这样的东西在北京一般都是很跟“潮流”的,而NG似乎也是“大陆货”而已。再有,这地方该扩扩面积,里面有点凌乱了,呵呵……最后提下这个细节:不论是旧书部还是本部,除了英语书以外,小语种里,日文所占的比重似乎都是排在第二名的。这也不得不让我想到朋友前些日子说到的:在上海、广州等城市,日语和日本文化的比重着实不轻,影响力也很大。相比在北京,日语很不被看重。这也是许多历史因素和地区因素造成的吧,分析这点也不是旅行日志里该涉及的,或许等我以后有了更深的认识后,再来写篇BLOG吧。
最后,潜藏在老街里打折小书店:这家小书店也给我留下了些印象。首先我发现书架上会写明:沪版、京版等字样,我在北京哪个书店都不曾见过这样的区分,到现在我也不明白为什么要这么做。而这家小书店里的书还是很有特点,主要以学术专著为主要类型,还有些盗印的鸟文名著,比如Augustine、plato、Toynbee etc.的著作。还发现了《正义论》,略有些惊讶。呼呼
书店部分大致就是这样,我守住北京就够了,喵哈哈!
猫眼看上海——老城区 猫就是对什么地方都好奇,尤其是每个城市的老城区部分。虽然说上海原来就是个渔村,没啥历史,但仍然不缺乏可看之处。于是拿着火车上买的地图,跟着亲戚在文庙地区、城隍庙地区、外滩的“影子”(能遮住阳光的建筑物边)中游走。草草行过也不是没有收获,比如充分体验了上海的毒辣太阳,也发现了上海的Underworld有多么阴冷,也感受了下老城区的外貌……
再次踏进老城区是拖着SD去的,这次由我主导的路线(因为SD在上海一年时间都没怎么进过城,更别说转过了)则又发现了些有趣的地方。首先是在楼宇间有一座红砖教堂,看起来很扎眼;其次是在某十字路口的一角发现了一个叫“小桃圆清真寺”的地方。对于我这个只对伊斯兰教有粗俗了解,从没进过清真寺的猫而言,里面充满了神秘感,于是用一口京腔骗得了入门许可,在里面左看右看、上看下看,还拍了几张照片作为留念,比如铺满席子的大厅、花样文字的牌匾……(可洗出来之后我便是败了呀!暴光得太差,照片笼罩着黑雾= =||)而在这个清真寺边上几步的距离,还有个清真女寺,这名字我便是第一次听说……趴在铁门外张望了几许,就放弃了冲进去的想法。当走出清真寺所在的那条小巷,我又再次被眼前的高层建筑所笼罩了,呼……转头去文庙!
本以为这文庙应该是个足够老的古迹,可没想到除了最后的大殿,其他都是后修的。而孔子的雕像也是现代的一群“富豪”捐资造的,这便让我觉得无趣了,怪不得在孔圣人的眼皮底下,最兴旺、最著名的是卖地板盘和卖漫画的。上海的孔庙实在是缺乏足够的光环呀!而那些挂在孔庙里祈求发财、高中、平安的人,不知道是不是真的心诚,或是见庙就烧香呢?
那么文庙也算拜访过了,从文庙到城隍庙的路上,就可以好好看看老上海的建筑了。其实不用过多描述,相信每个对上海有些了解的人都见过那样的老式房子:二层的小楼,一层是门脸,做买卖;二层是住家,从窗户部分延伸出来的长杆晾着各种衣服;最顶还开个小阁楼的窗户,据说那是最热的地方。如果出租,也是最廉价的。在我穿插于各个街道,寻找摄影素材的途中,还发现了家小店卖双皮包子,很FT,于是和SD一人抓了一个,尝了个新鲜。本以为里面还有汤汁类的,不过让我们失望了。在宽窄不一的弄里穿梭,其实很是有味道,有时候两侧房屋的晾衣杆会搭到一起;有时候看着一个老妇人坐在门口,就会想象着当年她穿旗袍,走在上海繁华大街上的情景;有时候看着弄里做菜洗衣的普通人,会感觉上海从一个快速流动的城市突然静止下来,静得让人发觉时光只是在单纯的流逝……
城隍庙及附近街区已经成了中外游客都会到访的地方,所以自然开发得很好,无论是两边崭新的店铺还是带着古韵的大商城,都透着商业的气息,完全就是个旅游景区了。和SD一起去的时候,时间太晚,无论是城隍庙还是豫圆都关上大门了,不过幸好之前我早已走过一趟。城隍庙的前面似乎正在维修,而里面就是个很传统的道教庙宇了,不论是城隍庙里供的城隍老爷;还是各路神仙,都显得与外界格格不入。当然,中国各个知名寺院、庙宇都是香火很旺的,所以在我和亲戚与里面的某老者攀谈几句后,就很快被熏了出来。一出门,就看到了右手边的豫圆入口。那么既然走到这了,不看是不可能滴,跟着亲戚进去开始探察这上海闹市中的园林。这南方园林果然就素在狭小空间制造更多的景致,围墙的巧妙走向、亭台楼阁的错落有致、花鸟鱼虫的点缀、盘根错节的古树、精心设计的池塘无一不体现着南方园林的特点。不过我也发现,要想取好一个镜头实在是困难:退后几步不是碰到墙,就是撞上石头……哎。不过在此也第一次看到了园中仿船所建的建筑,说实在的,这真无奈,在不大的地方却要造个船舫,似乎也只是供他们YY用而已,我是没看出什么船样。但后来到了拙政圆,到是改变了我的态度,这到后文再表。此外,在走廊上休息的时候,我发现池塘中有两只巴西龟(其实学名叫:密西西比红耳龟),实在很有趣,这种入侵物种的确是无处不在,想来在北京的昆玉河中也有不少,哎,我们的保护意识实在淡薄得很。
下面我顺便来补充点关于上海Underworld的印象。
再繁华或再破旧的城市,都有其Underworld的部分,一般在繁华都市里,它们都位于地下通道、夜晚的立交桥下等等地方。想来这也没什么奇怪,北京也有许多这样的地方,甚至还有高楼中间的新疆村。但上海的Underworld初印象却有点让我惊讶。我第一次接触到是在初到上海的下午,那时候本来说去外滩看看,但一上了那高台,就被太阳灼烧到蔫,于是和亲戚找了最近的地下通道,打算去南京路或者福州路看看。下到地下通道,三五成群的半裸乞丐就瘫躺在通道里,整个通道的四壁也没了任何装饰(瓷砖什么的),只有滴水的水泥墙面和散发着怪味道,堆在角落的垃圾。通道也昏暗得令人有些紧张,似乎就像进了纽约的废弃地铁站一样(我当然没去过纽约,只是从《人骨拼图》里看来的,如果看过那片子的人应该能想象我看到的是什么场景了吧)。不说其他的,就单是在外滩出现这样的地下通道就实在让我觉得有趣,上海政府不在乎面子问题么?反正北京我还在繁华地区没走过这样的地下通道……或许跟他们那精神病医院站一个道理?huh~
附:或许有些人觉得上面的部分应该称为Underground, whatever~
猫眼看上海——美女 本来是计划放在结尾或邪恶的后记部分,把三地的美女印象结合到一起写的,但发现对另外两地实在没什么可谈,所以还是单放到这里来写上几句。上海的女人论平均水平实在不低,或者说高的很,无论从穿衣打扮,还是内在气质,都让你不得不和这个现代化的都市及这个中国最著名的港口联系起来。不过只需一句话就可以大致描述她们了:脸上是寸土寸金。当然,我也发现了很不错的Loli,但依然不能让我改变那印象,出于这样的原因——上海人说:“XXXX,女要富养”。尽管如此,我还是对上海的MM很赞,因为在苏、杭我都没见到传说中的美女T_T
猫眼看上海的终篇——外滩夜景及浦东速览 这两处著名的“景点”都是我在一夜之间匆匆浏览过的。前面提到我和SD坐TAXI穿隧道去浦东,这就是我在上海唯一一次到浦东。一个N年的网友要请客吃牛排,自然就舍得出租那几个钱了,HOHO。不过从隧道一出来,在浦西望见的浦东之美好印象全无,本以为浦东这边会繁华似锦、高楼林立、貌如纽约,没想到也有许多看上去70、80年代的老旧楼房,似乎那现代化的高楼大厦只是它们的陪衬,点缀在黄浦江畔一般,实在觉得有趣得紧。当然,对比北京的长安街,或许那长安街上的故宫、中南海更是不协调,尤其在中南海对面还有个乌龟壳,lol~
外滩夜景果然甚是华丽,那夜景照明下的建筑物尤显其美。虽然白天还在那下面遭遇到上海的乞丐……面对黄浦江和外滩的夜景,我也就理解为什么这里会这么多人了!似乎每平方米上会有2~3对情侣,外加我这样的旅游者和散步人。据说过了9点,这片地区就开始实行宵禁了,就算是上海交通工具下班早,也还是不理解这个政策。或许是为了一些JD来这谈情说爱,提供更好的场景?最后的结论是:还是空拍外滩夜景才够班,站在穿流的人群中实在没有惬意的心情了……
话说回白天,也沿着外滩的内侧走上了几百米,沿线“瞻仰”了那些照片和镜头里著名的西式建筑,感觉就真如到了18世纪的欧洲一般,而那些建筑中,现在也都由外国的商家所占据,从法国的香水到英国的绅士西装,似乎再走下去就会见到传说中的历史人物一般,但只需你不经意地转下头,你就会看到如电视塔一样的“广厦”矗立在周围。最具历史感的还是路边的一个老消防栓,呆板的造型和布满红锈的它就像是一个历史的纪念碑……记录着上海每日每时的变化,或许经过它面前的每个人的脚步节奏都被它牢记在心了……
人说:西安看坟头,桂林看山头,上海看人头,苏州看丫头……
下面咱就去苏州看看……
苏州的行程安排本是很紧张的,因为亲戚告诉我这夜色下的杭州西湖最美,所以决定晚上直奔西湖边上。在地铁上,我和同行的苏州本地人聊了一聊,大致定下了自己所要去的几个景点,又顺便买了张苏州地图(我得说,去城市旅游,最好的纪念品就是地图)不断翻看,设计着自己的行程。毕竟这次没有导游,也没同伴了,第一次独自一人在陌生的城市旅行,感觉很新奇。出了火车站,自己拿着旅游指南和地图再次策划着路线,当迈开步子走向游1路(苏州和杭州这样的旅游城市都是有“游X路”BUS的)汽车站的时候,顺便想起了指南上所写的“蹬人力三轮车的人是很好的导游”这句话,于是找了个面善的人上去攀谈。经过讨价还价和诱骗欺诈地让他帮我设计旅游路线,我其实就打算开始一天的旅游了,但谁曾想,大叔拉了我几百米后开始规劝我跟旅游团- -||(很怀疑他是在体验了我的体重之后,认为一天70元的包车费太不值当-。-)总之,最后还是跟了一个团去转,因为算了下门票钱和跟团的钱,还是跟团便宜些,也省心……(不过也决定在杭州一定要自己游)
跟团也有跟团的好,比如有人介绍各个景点的背景故事,能安排一些特殊的节目作为插曲,比如苏州评弹。我们大致的行程是这样的:
猫之感受苏州——现代化的城区 一下火车站,我就感觉出苏州作为旅游城市的特点,没有上海、北京那样的玻璃墙建筑,没有宽阔、多车道的马路,也看不到许多聚积在火车站周围的“外地”打工人员……似乎出了车站,最大的一块广告牌就是“游X路”的行驶路线和苏州地图。当然,出于以上的原因,我只能在旅游团的大巴里看苏州了。印象最深的还是苏州的公交车站,仿古亭的设计与苏州给人的印象还算搭调,不过细想起来,似乎那种亭子更接近北方的风格……whatever~不过苏州的楼房也和全国各地一样没区别,灰色的方砖型总是穿插在城市中间,这也是城市发展的必然吧。不过最为可惜的是没能去传说中的苏州工业园区看看,据说新加坡人搞得还不错。不论是之前朋友的提示,还是旅游车上和老司机的攀谈,都能感觉出苏州这个城市的内在气息很浑厚,但我想这些并不在于那些水泥建筑,所以咱们进入著名的园林去看看……
猫之感受苏州——园林 要说真正的园林其实我只去了拙政园和怡园,我自认为对苏州园林有了个大致的把握,尤其是拙政园,不愧是中国四大名园之一。跟随着免费(嗷嗷!免费!)导游,走遍了园林的大部分地方,真可以说是处处有景,处处显出设计者的精心,也处处有故事、有文化。比如有座普通的小亭子,从它的四个方向看出去,就是不同的四季植物——梅、荷、牡丹;比如两个看似错落有致、风格迥异的亭子,当你走到某个角度,看到重叠的两个亭子时,就形成了官帽的样子,借此来表达XX之意……不过这些景致还是要自己去发现、去欣赏的,描述起来我实在是缺乏文学家的功力。公园大致是6:10清园,所以选择在晚些时候进去是不错的,我在跟着导游转了一圈之后,就自己重新走了一遍,不但少了人声的喧闹,也能自己发现更多的此园的妙处。园子嘛,本就是属于几个人的地方。
猫之感受苏州——人文 人文的东西本来就很空泛,更何况其实我只接触了很少的几个当地人。两个形象令我记忆犹新:第一个是苏州导游MM在说着当地话的时候,那份甘甜的感觉。曼妙得无法形容,如果老天让我放纵下的话,我就会选一个苏州MM的声音安放在我的完美伴侣上。(主要是没机会看到传说中的苏州MM的相貌,不然我想我也会陶醉吧)于是我便做出了此生第一次邀请MM合影的行为呀。第二个是苏州三轮车车夫,和他聊得很投缘,通过他看到了许多苏州人的影子。而他那腼腆下的开放性格可能也是这个旅游城市带给他的吧……今次浏览过老城区的模样,下次或许有机会和其中的居民多多接触了。总之,我对当地人仍然是充满着未知的好奇,这也是沿着旅游线路走的弊病。
猫之感受苏州——老城区 在老城区里沿着一条河水,看着两岸的老房,才真切地感觉自己来到了苏州。苏州许多老房现在还是用上门板的方式,而沿着河两岸居住的人家都有个小“港口”用来洗衣。不时出现的石桥上,坐着年近古昔的老人……顺着他们的目光看去,一幅画卷就此展开。幽静、自然、安详,时间也仿佛只因河水的流动而前进着,划动的小船和岸旁的古树看起来几百年都不曾改变过……
有些人总推荐着周庄、同里这些地方,虽然我最终都没有去过,但根据我听到的那人头涌动、店铺林立的景象,我就失去了兴趣。而面前的老城区才是我想看的,想触摸,想感受的。在老城区里,几乎抬起相机就可以框出一幅完美的画,你只嫌自己不能随意飞翔,随意穿越空间去拍摄那成千上万的艺术般建筑。希望以后我还能回到这里,希望以后我还能看到这一幅幅的大师杰作。
当天晚上9:00左右,我拖着自己的好奇心和小得不够看的眼睛来到了杭州……
猫之走在杭州——旅游开发区 之所以会撞到杭州最“热闹”的旅游开发区(我想是最热闹了吧),也是自己不够班,没有事先踩好盘子。9:00PM出了长途汽车北站,似乎只能坐着黑车,花10两银子进市区了。一路上跟司机虽说聊的火热,但一谈就知道这个家伙不够班,只知道推荐我一些挂星的酒店,所以干脆打发他走人。一下车便碰上一个残疾乞丐上前乞讨,根据印记城berk旅游指南,我迅速挖出了5毛钱出来,由于他是靠两个自行车轮子当腿,所以我蹲到和他一般高的高度,先说明我的意图是要打听附近便宜的旅店,而5毛钱是报酬。可惜他找朋友未果,不过我还是把钱塞给了他。沿路寻去,只见到了个饭馆老板,在与他攀谈当间,乞丐先生出现了,他帮我打听到了一个地方,并要带我过去。(喵哈哈,berk指南是很有用的!)于是在他的指引下,很快就找到了小旅店。进去订了房间很快就跑出来直奔西湖!为了看夜下的西湖,代价好大喏……后来才知道,我住的那个地方是西湖沿岸开发得最好的一片地区,星级宾馆和星级服务,可能是杭州消费水平最高的地方了。
猫之走在杭州——众“导游”的首选推荐:九溪 之所以用“走”字来做标题的关键字,是因为此次杭州之行主要的交通工具依靠的是双脚,而且也是取“走”马观花之意。这九溪原本不在我的旅行计划之列,但出于3位“导游”(可看全文最后对杭州的一些补充,来理解导游之意)的“生硬”安排,我就走上了通往九溪十八涧的古道。这可以说是几天来最舒畅的一段旅途,除了中间的石板路以外,两边高大的树木和隐约可见的山寺就仿佛把我置于了几个世纪前,看着路两旁偶然出现的茶树和农民,那份心中潜存的田园生活就跃入眼前。而走过了茂密的树林,穿过了山涧;忽然看到了一片茶树及远方山林间的亭子,就惬意得紧。或许这就是“采菊东篱下,悠然见南山”的感觉吧……顺带一提,这古道据说当年是乾隆爷走过的,所以大家可以在清早趁着没人的时候,自己去感受下九溪的魅力!而在尽头还有龙井村,可以去农民家里品品茶,歇歇脚,至于是否掏银子买上几两,就看自己的喜好了。
猫之走在杭州——搭讪 搭讪,实在是单独出行的男生的绝妙武器。有个MM陪着坐在西湖边上看夜景,听湖水拍打岸边的声音,偶见鱼儿跃出平静的水面,看远方孤山的灯火实在是很惬意的事情。而如果有个MM陪着你爬那个无聊的飞来峰,观那令人赞叹不已的山壁石刻也更觉乐趣。所以,何乐而不为?其实出外旅游,耳朵放尖些,能听出落单MM的口音;眼睛放尖些,能看出孤单MM的心境。不过不要怀揣歹心,做人要厚道,且要知尺度与廉耻。总之,游杭州的话,路上有个MM陪伴是不错的选择,而且杭州的南山路有一段路非常的漂亮。两边发白的粗壮树干和上端枝联的景象就让我有跳下车,在马路中央拍照的冲动。(当然,我最终也没这样做)如果有个人陪着压马路,我估计我肯定想不起脚疼的事情-。=
猫之走在杭州——横穿苏堤 脚疼的主要原因就是“横穿苏堤”!当天赶上整个夏天,除了台风,杭州最凉快的日子,可水气很重,无法远眺整个西湖之景,着实有些郁闷。要说苏堤的好,我想许多人都比我更有体会,不论是看雷峰塔,还是去花港观鱼,都比我这个hiker来得好。所以我就说说这苏堤的不好。这最大的不好之处可能在于那柏油路面了。在“宽阔”的柏油路上,几乎闻不到任何西湖的气息,所以我只好沿着岸边的小路,像穿林子一样前进。不过一路下来,其实我感觉和颐和园查不太多,当然,都说这颐和园仿西湖建的,那么我得说仿得不错。至于西湖十景,想来还是能住在当地的人能够充分观赏和体验的……我也便不奢求啦。
几天下来,独自在外跑来跑去,安排行程、寻找住处、与当地人攀谈等等的经历让我难忘,一方面这是初次经历,另一方面也让我感受到一种真实的生活。原来总说:生活=跑团,但现在应该说是跑团=生活。对于跑团而言,我们在里面的行为无论多成熟,都不等于我们的实际生存能力,尽管它可能让我们站在了一个更高的位置;而对于像我这样的个体,独自面对问题及解决问题才是我所需要的,我们常说的能力,不就来自于社会经验和阅历么?联想末三和小环的出国后的经历,尤其是末三这只小强,以前往往只是佩服,而现在,我想应该是让自己在环境压迫前就习得相关技能。(不过好象末三这家伙之前就很强-。-)生活赐予了我们许多,尽管我们可能会迷失其中,尽管我们可能会成为鹅卵石,但我们不应因此而避开生活。你永远无法摸透DM的想法,尽管你是个先知……
战!至死方休~
后记:说一些独自游走的经验,我自己在三个城市都有那么一段自己旅游的经历,接触了不少的人。也发现了许多“有趣”的事情,就作为最后的Tips奉献出来吧。 上海: 上海大部分的公交车歇业很早,大致是9:00左右,虽然说上海晚上也的确没什么可转的地方,但对于许多习惯夜生活的人而言,还是太早了。不过地铁大约是11:00才会停掉……
北方人在上海问路可能也有些技巧,因为上海人几乎会一致地把北方口音当作东北人,相信我,多少年来上海的排外似乎就没怎么变。于是根据我的几天经验,不要找那种油头粉面的男人或者带着上海风的女人。找些朴素,甚至看上去就是外地人的家伙是个不错的选择。你的客气加上他的社会地位的高/低,就能得到一个相对不错的态度。其实上海的交通标示做得很到位,除非像我大晚上从闵行郊区坐车回市区边,会碰上车站错位的情况,不然有张地图就很难走丢啦!(也不能排除拿着地图找不到地方的人……)
其次,对于北方人而言,上海部分东西真是吃不惯。首先,我吃过的所有类型的包子都是甜的>_< 再有,上海人酷爱吃油条,我曾见一群人午餐就是N根油条,而且他们居然沾酱吃- -|| 至于更多的,我承认在6天的旅行中,我几乎把吃这个问题都忘掉了,以至于在苏杭的两天只匆匆吃了3顿饭。顺便,吴江路上有一家小杨生煎著名得很,上海人每天都会排长队去买,但我得说,吃完包子嘴都是粘的,真不知道他们放多少糖。
最后,上海人酷爱用硬币,到那的第二天我钱包里就有一大堆。或许是买地铁票方便?但我觉得这不是硬币大量使用的根本原因,但具体是什么我也搞不懂了。如果去那待的时间长,就准备个能装硬币的钱包吧……
苏州: 这苏州各景点的门票的确是贵得很,如果有经验的话,有选择性地去些地方就很好了。至于去哪不去哪,等我下次把所有地方转遍了再写一份指南吧,哈哈。那么关于苏州我要补充什么呢?就是某废柴盘子待了1年多都没去过的“美人街”。如果你是个落单男性,又找了当地的蹬三轮的车夫,他们都很乐意载你去那看看表演的,一方面在苏州城的美女似乎都外流了,一方面车夫们也想满足下。okay,再次重申,这不是诱惑各位,其实我也没去看,但这是一个和车夫打开话匣子的好方法,而且还能因此给你的车费打折呢!我就用这样的借口让他拉我去老城区转了又转,然后赶时间就跑去长途汽车站了。(美女街其实就是些挂着羊头卖狗肉的店,在拙政园前面的那条路上,不过地图遗忘在上海的家了,说不出具体地点。离北寺塔不远的样子)
此外,苏州的人力三轮车起步就是5元,每多一公里加2元。但实际上,苏州城(护城河内的部分)实在不大,所以选择它们实在是不错的主意,而且还有导游可以跟你无节制地聊苏州。不过苏州的出租车也很便宜,尽管都是10元起价,但别忘了它的城市面积。
最后补充一句不相关的话,因为只有在苏州才跟过旅游团,所以把这句话放在这里。自助游的乐趣远远大于旅游团,只有实践、对比过才能体会得真切。即使从来没有旅游经验,这样的选择也非下策。但同时也要注意安全措施和自我的警惕性。
杭州: 杭州两件事情最令我印象深刻: 1、南山路。沿西湖的酒吧一条街,对于单独在外的男性实在是“天堂”。在夜幕降临后,湖岸边除了啤酒、西湖边的情侣、遛弯的行人,就数拉皮条的人多了。本人沿着西湖岸走了不到一公里的距离,回绝了至少20多次,最后选择了在一个小码头上,和陌生MM搭讪以便获得她旁边的空位来避开嘈杂声。 2、导游。当然,我不是指那些从业人员,而是当地的热心人。我早上7:00多从旅店出发之后,在到达九溪的途中先后碰到了4个热心的人做我的导游,从车站位置、换车方案、旅游路线等等都会为你考虑。而我也得说,他们的路线的确让我在很短的时间对杭州有了大致的把握,尽管我没把西湖十景看遍,但别人也绝对不会因为我没去看,就能说我没游过西湖:D 这样的情况很令我惊讶。此外还有一点,在三个城市中,杭州人是唯一能听出我是北京人的“导游”,再次吃惊! 杭州住宿注意: 7月11日 我不要做鹅卵石我不要做鹅卵石 我讨厌鹅卵石,因为它没有棱角。我想做有棱角的石头,那么就不能全身坠入水中。我承认,作为一颗石子,我惧怕水的力量,它们源源不断,滴穿我,磨圆我,毁灭我。 想要身处事外,是不可能的。除非你能如闲云野鹤般游走在世界的边缘或角落。但如果身处事中,我又要如何做呢? 我也说不出答案,或许答案就是我遵循的那几条原则吧。我们每个人在这个世界上都处于上帝姐姐的手掌之中,作为PC的我们,可能永远无法超越游戏进行思考,我们要不就一直战下去 ,要不就回到上帝身边。在这里,我要再一次赞美上帝姐姐的睿智与技巧。她的团对于我而言,简直就是完美的。这是作为DM的我,永远追求的目标,但我想也可能永远无法达到吧。 剑舞说: 我遇到的事情不提也罢,那实在是不值得占用这片空间。但处事待人的态度似乎到可以提几句(不然这BLOG更新得便没有意义了) 没错,我算什么东西呢?只不过是这个世界中的一颗石子,也许未来的时间里,上帝姐姐会不断折磨我,告诉我,我的想法是多么荒谬及多么幼稚。但是现在,如果我不依靠这仅有的判断力和自信心,我如何去做事情呢? 事实上,我也根本没有资格去要求别人相信我,但我想,我之所以能让别人相信,是靠自我的行为和自我的心。我用坦诚的心去待我的朋友,所以做人方面,我也无愧于他们每一个人。不论日后,我有多么的落魄和孤寂,但在今天,我就是会为了朋友、为了自己、为了一切我认为值得珍惜的事情去战,不论是和上帝姐姐,还是和恶毒之心。我不会选择放弃,我也不会选择逃避。 当我到了知天命的时候,从大多数人的角度去看,我或许是个标准的失败者。但只要我拥有那些朋友,那些一生的朋友,我就毫无遗憾。或许你认为这世界上不存在一生的朋友,只有一生的合资人,那么就请你尽情的嘲笑吧。
6月22日 音乐与心境(赶出来的选修课作业)音乐与心境
音乐对于每个人都是无处不在的,从电视的广告到大街小巷中的音像店,你总能听到音乐。我并没有接受过传统的音乐教育,这也使我颇为遗憾。但即便如此,我还是接触到了众多的音乐及音乐类型。也许缺少理论知识会阻碍我从理性角度去认识音乐,但从感性方面,却不会有任何的障碍。
文章标题是:音乐与心境,之所以用心境一此词,就是想从感性角度出发,来谈谈我对音乐的感悟和认识。希望不会因为理论上的空缺和匮乏,而让文章显得稚嫩。
对于任何一个有生命的个体,我认为都包含着各种情感。而对于处于社会中的人而言,不但有更丰富的情感,而且也更多变。所以在当今的社会,引起人们更多关注的是精神的健康问题。每个人要保持一个良好的心态,除了从个人修养上要不断深造,私认为,更应该用不同的音乐来进行辅助调节。
按上面的说法,似乎音乐的类型并不重要了,我们不需要去区分pop/new age/classical/blues etc.因为我认为任何一类音乐中,都又各有千秋,各有各的听众群。所以我到觉得不如把音乐类型按适合什么心情听进行划分。或许这样来得更贴切,也更有生活的味道和意义。当然,我不是要做任何理论性的陈述,所以我来拿自己所听音乐类型和心境做个对照,让读者能更真切地感受到我所谓的心境划分类型的提法。
当你独自坐在房间中,心漂浮在寂静的精神世界中,头脑里激荡着思想的浪花……
这样的心境对于我而言,是我所追求的一种境界,所以我会因进入此状态而兴奋不已,而且我还会用一些音乐来进一步刺激自我。我想,我会首先选择Era乐团的音乐。Era是一个风格与Gregorian(格林高利合唱团)接近的音乐团体,其灵魂人物是法国音乐家Eric Levi。Era是借鉴与继承了Enigma、Deep Forest、Gregorian等名家的成功元素并加以进化创新而生的。总体来看,Era与Gregorian两者的音乐类型都是圣歌与现代器乐的融合,甚至乍听起来,还颇为相似。但是,比起Gregorian全男班的阵容(Sarah Brightman的歌声毕竟是少数),Era无论在和声还是领唱上,都加重了女声的成分,因而整体风格都显得更柔和、更温暖。更重要的是,他们的音乐会让我的大脑皮层充满了电信号。
谈到了Gregorian这个词,恰好可以谈到下一种类型。我想说的并非近年来,那支非常出名的Gregorian(格林高利合唱团)乐团,而是真正的、纯粹的Gregorian Chant。Gregorian Chant——它起源于中世纪的罗马天主教会,当时有位教宗叫葛丽果一世(Gregorius Magnus,任职期间公元590~604),曾将这些圣歌编辑成册,因此称为“葛丽果圣歌”(Gregorian Chant)。乐对中世纪的欧洲人而言,却与日常生活息息相关。当时,社区的每一份子都必须参加宗教聚会,并在聚会中唱Gregorian Chant,因此一般民众对于葛丽果圣歌的熟悉程度就如同今日一般民众对于本地民谣的熟悉程度。Gregorian Chant具有以下特征:歌词全部是拉丁文,是无伴奏、无和声的单一旋律线,节奏非常自由,采用不同于“大小调系统”的调式音阶。 它们还具有客观的、非个人的与超世俗的性质。 这种圣歌音乐主要在表达歌词的宗教内涵,不注重官能美感或情感诉求。
那么这样一种类型的音乐对于我的意义何在呢?要说明的是,我并非一名教徒,我只是痴迷于欧洲中世纪的一只猫。所以它的意义并不在于宗教方面,当我处于昏昏沉沉的状态的时候,当我因身边的诸事而烦扰的时候,我都会选择听上几个小时的吟唱声,简单甚至是缺乏变化的吟唱赐予我的是一个沉思的空间,让我安静下来,把许多事情看清楚、整理出思路。或许这也可以算是宗教的特点。所以,在嘈杂的社会中,要寻找本我,就要能静下来去倾听如上所述的音乐。
作为社会中的成员,人不可能总处于隔绝与本我的状态中,所以当我们充满激情的在世界中拼搏的时候,我们就该展现出年轻人的活力,而这种情况下,我会选择小红莓合唱团(The Cranberries)的音乐。
小红莓合唱团(The Cranberries)是来自爱尔兰的四人团体,爱情、背叛、政治一直是the cranberries音乐的主题,主唱Dolores独特的唱腔,有时柔弱轻快,有时强力的呐喊,吸引了世界无数的乐迷,他们以爱尔兰式neo-folk 的音乐风格,细腻的舒情歌,忧虑愁怅的旋律,唱出他们崇尚和平,关怀世界的理念。他们这种脱俗音乐绝大部份是出自于Neol和Dolores作的曲,由 Dolores填上的词,而Dolores轻柔高亢,茫然若失的唱腔,也成为港台艺人,如: 王菲, 范晓萱,辛晓琪……等模仿的对象。其中“Dreams”就是王菲“梦中人”的英文原版,从中可以听出,王菲的演唱风格几乎完全模仿Dolores的唱腔。也许这样的介绍显得很虚,那么就去听。在他们的各张专辑里,尤其是“Dreams”和“zombie”两首乐曲很适合我上述的情况。而且,如果认真去听其他的乐曲,有时候就会让我不断自念出那句“修身齐家,治国平天下”。
由于时间仓促,许多想法无法一一呈现出来,也还有许多更细致的心境和音乐无法落实于笔头,但我想从我上述的文字中,可以看出我选择音乐其实并不局限于类型、歌手、地域。对于我而言,音乐的美就在于其丰富的内容和其无约束。所谓内容丰富,包括形式、曲风、歌词等方面,可以说对于社会上的任何一个人,都有适合其的音乐,就像我从来没听说过哪个民族没有自己的音乐一样;所谓无约束,是指任何一首乐曲都不会有其特定的欣赏人群,也许创作者有其本意,但我想,即使是古典音乐,也可以同样被平民接受及喜爱,即使是最极端的死亡金属或歌特金属,也只是听的人不选择而已。在这个世界各民族融合的时代,异域的音乐也会带给我们一种新的体验。我想,音乐永远不会终结于人类灭亡之前,甚至不会终结于物质湮灭之前,这就是音乐,一种传奇的叮咚声…… 4月8日 趴在蛛网上的我语言!我痛恨它! 我,站在一个水泥墙中的人,颤抖着双手想要抓住什么…… 我,鼻孔中充满着一种春的气息和雨水的味道…… 我,头脑中被不断浮现的诗句冲击着大脑——山雨欲来风满楼…… 我,希望自己也能充分理解动物的,一种原始的生存哲学…… 我,困扰于各种棋盘和行棋规则,但却一心想追寻那棋中蕴藏的智慧和哲学…… 我,被种种伟大的思想所吸引,着迷于条条汹涌的河流奔流而过,看着海德格尔向我招手…… 我,无法忍受自己不能体会与理解女性的思维方式…… 我,为了自己那几乎生硬的心而咬牙切齿,发誓下辈子要做一个拥有音乐天赋的女性…… 我,想探究语言真正的奥秘,而非现在的语言学…… 我,想当一只牵线布网的蜘蛛,哪怕只从它的角度看一下就好…… 我,大量的电波在大脑中穿行、交错、影响着,我究竟迷失了多久?或者这仅仅是那蜘蛛想让我享受的一切? 我想我会继续爬动着, 直到被他带离这个世界 ==================================================== 剑舞的说法:所以跟你说吧,我其实不太喜欢"蛛网上的家伙"这个比喻,我倒更认为也许人是蛛网的一部分,是其中的一个分子或是微元什么的。我们本身就被织在这蛛网当中我回:不过这也暗示了另一种情况:永远的蛛网 .... 对,我觉得你的这个说法更接近我原本的想法。 但这样否决了当蜘蛛的可能性.....也许这又是一条定律 .... 当然,任何我们所做出的形象比喻都是描述其一部分特征的模型而已。4月4日 我的《孔雀》我是一个听着50到70年代老歌就会流泪的80年代出生的人。我的确不知道该如何划分这种感情,但既然我是这样的,也就不必去介意什么了。近日,恰巧又去看了电影《孔雀》,看完之后,我发现我几乎无法说出一句完整的话来评价它、来形容它给我的印象。 现在借着影评,重新回忆起了许多触动我的镜头,我想来拾些碎片,作为对其的一份回顾。此外,既然是生活类文章,也会附加近期的琐碎的感情,来填补我这许久没有更新自己文字的blog。 那么先来听我评孔雀吧。 其实我并不太在乎许多人所说的:梦想破灭。人类社会的发展就是梦想不断实现的过程,有许多的梦想变成了现实,就必然有许多梦想变成了泡影,这是规律,也是平衡的自然法则。况且之所以称之为“梦想”,不就是因为它本身就有些不现实么?所以对于任何一个寻梦的人,都应该有勇气去面对梦醒时分。无疑,我就归于寻梦人的范畴,而且在这破碎的梦境中走得很辛苦。现在的我就站在坎坷的道路口,看着四周无法拼凑的景象,我实在觉得很疲惫。有时候我希望我能看到那个Martix世界,或者我变成一个对世界上任何碎片都毫不在乎的人。 但我的世界既然已经这样了,就没办法退回去的。当然,我也许可以选择另外的模式去修补下这个凌乱的环境,就像一个未来可能会死在键盘上的人,突然被夺去了电脑,他的生活可能变得更加美妙。但过程是痛苦的,能够重新站起来面对生活的人也都是强者,所以,在没有外力推动的情况下,我想我还是愿意选择自己拼凑这个凌乱的世界碎片。 说到这里,似乎都和孔雀没有关系,哎,我就是属于无法控制自己文字的人吧。不过接下来,我想记述几段我印象深刻的电影镜头,并附加些自己的琐碎看法。 镜头一:女孩自己缝制了一个降落伞,用车拖着,飞快的穿行在道路上。我认为这个镜头充满了叛逆与美感,所谓叛逆是指这个女孩的笑容和路两旁的路人形成的对比。尽管整个银幕都是巨大的降落伞和快乐的女孩,但仍能鲜明地感受到那份格格不入;所谓美感,就是在那几乎静态的街道上,舞动的自行车与降落伞伴随着女孩的快乐笑声一起构成了一幅美丽的画面。当我看到那个场景时,心中激荡不已,其实我又何尝不想冲开枷锁,让那张巨大的伞乘风把我带离地面,虽然风总是会停、人总是会回到地面上来,但那短暂的瞬间就足以让我满足了。 镜头二:女孩为了拿回自己的降落伞,脱掉了自己的裤子。我实在不敢妄加揣测电影所要表达之内容,但就我看来,我认为那是她唯一且只能做到的事情了。一个除了梦想,几乎一无所有的女孩;一个纯真得无法侵犯的女孩;一个有些躁动的时代。进一步想之,我们又有几个人,能为了梦想而牺牲一生中最宝贵的东西呢?我想多数追求梦想的人都会先获取足够的生活资料,消耗资本去生活吧,我不清楚这是否是最佳模式,我仍然在徘徊。 镜头三:弟弟在雨中,为了证明自己并非这个傻哥哥的弟弟,拿起雨伞戳了下去。这个镜头的出现让我感到了一种暴力美,一个极力掩饰缺陷的人,一个肯认他人为哥哥的人,一个对生活有着许多曲解的人面对那样的情景,自然而然地爆发了。这样的爆发全都体现在那伞尖戳向那社会、那种生活的瞬间。生活就像跑团,当我们全身心地投入时,获得的可能是英雄一样的成就,也可能是精神崩溃的结局;当我们不已为然时,乐趣就转向了对游戏的一种嘲弄。也许这就是生活,我及我友经历了许多的生活模式,但现实中,我们是否能选择一种所谓“完美”的模式呢?……现在我到是很想拿起把伞来,撑开来,于雨中漫步。 镜头四:母亲拿过一袋毒药(估计就是鼠药),融于水中,请哥哥精心饲养的鹅喝下去。这段场景的最后,那只鹅的死亡及其形态简直太美了,展现出死前那无声的痛苦与挣扎之美,也展现出死亡一瞬之美……生命就是如此短暂,也是如此的无力。我们其实与鹅并没有什么区别,做着一切我们认为无害的行为,品尝着一切我们认为的佳酿,最终就是面临着其所带来的结果。当然,无知并不是过错,无知只意味着你对生活的无力掌控,对命运的无法左右。 镜头五:哥哥在结婚后,遇到朋友找其借钱时,搬出了之前从他们那换来的整箱香烟。这是多么完美的讽刺啊!既是对那些人的讽刺,也是对社会的金钱观的讽刺。哥哥就拿出了自己积累得最宝贵的财富献给了求助者,而这样的帮助在这样的社会环境中既显出其荒诞,又突显出其现实意义。金钱也许永远无法作为衡量一切事物的标准…… 镜头六:孔雀在所有游人都散去后,展开了美丽的雀屏,它不断晃动着身形,对着铁笼外空荡荡的空间踱步,最后慢慢转向了观众,而当完全转过来时,影片也结束了。也许生活即如此:在你我无意识中,展现它的美丽;在你我努力未果而最终放弃后,展现出它的动人。所以我比较喜欢这段评论:“我们在人生中将会遇到多少次的崩溃,不到最后一刻也不得而知,但《孔雀》的开屏却是崩溃后的灿烂。也许是因为我们猜想不到自己原来是如此坚强,竟可以安然走过那些忧愁的日子。走过后,正如三兄妹一样,甚至没在影片最后看到开屏的孔雀,但孔雀确实为他们展开了羽毛。” 此外,在观众眼里,更多地看到的是孔雀的背影…… 我们的青春恰如绚丽的雀屏,我们的生活恰如雀屏的背后。 4月2日 传奇的过渡阶段本来是该更新篇正经东西的,现在看来还是无责任乱堆文字来得畅快些。那么就开始胡乱敲之吧。虽然我最近突然觉得真正我自己敲出来的文字似乎低俗且幼稚。 先说说这认同感吧。在写这些该死的字前,我就知道这是完全没有意义的,但我仍决定要敲上来,增加自己的疲惫。我逐渐认为,一个人是需要别人的认同的,不论是有人骂或是有人赞,因为你知道这个世界上还有人在听你废话,看你的烂字。我在这里不得不坦率地承认这一点,尤其在我自身上更为突出。当你看到你身边的人被大多数人所接受并认同的时候,你就会发觉你自己变得更加孤单了,当身边之人曾被你自己视为同等奇怪之人时,更是如此。 我想这是不是自己的境界不够呢?一方面,我很希望自己这些微的能力得到认同,另一方面,我又的确不在乎人家的看法,固执己见。第一种也许应该属于人的社会属性吧,毕竟某种程度上的认同的确能带来个人自尊心的满足和信心的积聚,但如果所做之事都是出于这样的目的,我们又该把一种开路精神放到哪呢? 其实我知道我思路的混乱,毫无逻辑可言,正如今天临时发挥的演讲一样,有些话偏离主题太远,有些话又不够透彻,这实在是一种很糟糕的情况组合吧。 前些天看杂志,研究表明,自尊心对于个体的帮助很小,不论是从工作上还是学习上来看。但看看我现在支离破碎的大脑和不通顺的语句,我真想把这一切都归罪于自尊心,归结为无法得到认同感并无法认清自我的结果。但织羽就告诉我这样一句话:“认同感么,缺乏自信感的时候的次选了,所以要解决根本问题——自信:P”哎,我承认这就是始终不曾长存我心之物,也许这样的心理暗示很糟糕吧,但我的确丝毫无法感受到那份属于我的自信。当然,也许在带团许多天后,这种自信是会增长的,但显然,我对自己的目标和自我能力的评估都不能给我带来坚强的自信。恩,有待今后逐步解决,总是要逾越的一条沟壑。 在堆这些文字的时候,我感觉身心俱疲。看着剑舞上线又下线,而我没打一声招呼,就知道我现在的状态是多么的差,或者说多么的虚弱。最近的状况我倒也不十分恐惧,甚至我还曾扬言:就让低谷期落得更低些吧。现在看来实非明智,本已很让人疲惫的现状,何必要再附加些新的筹码呢。 恩,这段已经是第三次打开记事本所写的内容了,我的心境转变了许多。从刚开始的末三离开帝都等一系列事件中逐渐恢复了。虽然仍在心中无法填平这个坑,但今天实在是让人开心的日子呀,除了一个忙到飞起的死冬第一男主角——Lean没到,其他便是全体出动,跑到紫竹院偏僻角落去拍LARP照片。恩恩,虽然我们还需要更华丽的衣服,不过那就素云呀。如果有机会,未来总是能日出全套不是?柴……至于照片嘛...谁还没有?! 死冬盟誓之地尽管在我看来慢慢步入冬季,而且将在2年之后进入严冬,但我相信这春天总是会回来的。不是有句老话么: 冬天来了,春天还会远么?所以,那些乱码上去的字就此停止吧……我们便是要重拾信心,战到支~离~破~碎,至(Z-I)!死(SH-I)!方(F-ENG)!休(X-IV)!呀(Y-E)! 3月26日 adventure tips以下内容你可以分别制作成几张卡片,把内容写上去,用于安排一次随性的模组。当然,你也可以在一个预谋好的模组中,添置这些有趣的情节。这十二个小tip都是发生在城市中的,我想只要变通下,可以融入任何一个模组里。在每个tip之后,我还无聊地写了些我认为有益的想法…… 1、可恶的一便士 当玩家人物从一个商人那采购货物时,卖主会盯住玩家人物所掏出的硬币,然后显露出惧怕的神情并立刻大叫起来:“间谍!间谍!快来!守卫!”事实上,玩家人物手中有一枚硬币上铸造着这个王国的敌国标志。其实,玩家人物很少会注意到某货币的铸造细节,所以这种情况很容易触发。这样的情形会导致玩家人物被捕且被审讯,或是引发出一段“逃离城市”的情节。如果玩家人物还需要在城市里继续执行某项任务,那么这个遭遇就会提升一定的难度,因为自此,他们就会被视为罪人,而且行动也将受限。 补充:当DM告诉玩家事情的原由时,我想一些PCs就会反对说:这种事情显然是常识!我们理所应当知道,而且对于这样的危险,我们怎么会忽略呢?这让我想起了the gamers里的那个反复LOAD的小贼。所以建议DM在应用这个情节时,要提前交代CS中,一个王国的联盟和敌对情况。即:这个方法不要随便应用于一个空洞的世界/模组中,会引发PCs的不满情绪;p 毕竟玩家比任何一个人都珍惜他自己的人物。此外,我打赌,如果你如此算计他们一、两次,那么以后你的玩家肯定会记录又一条生存指南条目的。 2、游民闹事 当人物第一次进入城市的时候,就立刻身陷一群乞丐和盗贼的洪流之中。这群暴徒的数量远远超过了人物的解决能力,然后这群暴徒开始大喊着对人物的各种指控(不论是真是假),并且一些人开始对人物动手动脚,甚至有群殴的可能。对于GM而言,这是一个从人物身上取走物品的绝佳的时机。 玩家人物很可能只能等着城市守卫赶到这里,驱散这些暴徒。他们可能被视为一群受害者,但也有可能因他们全副武装的外表而被指责为挑起事端的人。 补充:其实关于一进城,就被无故搅进这样的场景的tips不少,基本上都是会发生些“强制”情节,不是丢东西,就是被守卫请去喝茶,或者是碰到了更莫名其妙的事情。尽管这样很自然地安排了许多情节的冲撞,但建议少用为上。 3、未曾谋面的朋友 当玩家人物在城市里闲逛时,一个完全的陌生人看到了他们,并朝他们微笑及大幅度地招手。他装得就像一个分别许久的老朋友一样。他会长时间地拥抱玩家人物们,会向街旁的每一个人介绍你们(他居然知道他们所有人的名字!)。至于这个恼人的朋友出于何种动机,就要靠GM自己定夺了。比如借此他可以轻易地扒窃玩家人物身上的东西等等。反之,他也可以仅仅是一个招人讨厌的家伙。 这样的遭遇可以用于解闷,或是创建一个妄想狂,亦或是骚扰下玩家们。紧记玩家人物们对这位“朋友”的待遇,皆会由市镇居民那发出反馈。 补充:这个tip里,可以注重并延伸的关键词有:
你可以私下告诉玩家人物中的某个人,他注意到在他们身后一段距离外,有个身影在小心翼翼地跟踪着他们。 跟踪队伍的人是被当地的黑社会势力雇佣来的。这个间谍不会注意到人物是否被发现,他会继续监视队伍的一举一动。他会将这些行动回报给他的雇主。最后,通过玩家人物的行为还有那个秘密雇主的行为的反馈,都会发觉这个间谍居然跟错了人。那个雇主可能会认为玩家人物“知道的太多”了,而选择把他们除掉或是自己逃离这个城市。 补充:跟错人这个想法不错,生活中像这样的FC间谍还是很多的,所以这样的“倒霉”事情也可以帮助玩家更深入地了解这个城市,而且,一般城市中的黑社会势力都犹如老鼠一样,所以我还是很喜欢去探索一个浮华城市的背后故事的。同样,这个tip还可以反过来用,让你的PC跟错人,至于后果嘛……嘿嘿。 5、狂热的诗人 在某个酒馆里,当玩家人物非常享受地吃着食物的时候,一个看起来兴奋异常的诗人朝他们走过来,他显然是因为有机会见到这个队伍的每个成员而激动不已。他开始演唱一些根据队伍的冒险经历所自编自写的歌曲和诗歌。虽然听起来很糟糕,但更重要的问题是这些歌曲或诗歌完全歪曲了事实,而且对他们曾经的冒险显出了过分的敬意。如果玩家人物试图纠正他的错误,他会变得暴怒(或眼泪汪汪的样子),而且坚持这些内容都是事实,人物们完全没必要过分谦虚。 如果人物想动用武力,记住,他们是在当地的酒馆,里面坐的人几乎都认识这个奇怪的诗人,当然他们或许很喜爱(当然也可能讨厌)这个诗人。 补充:我不确定各位的团是怎样的,但我认为在大多数团里,诗人及其所演唱的内容是经常被忽略的部分。除了一些和主干情节相关的诗歌外,大部分都只是让PC掏铜币的附带节目。当然,回忆起前些日子,DL的官方模组里就有这样一段类似的情节,不过由于是开始的部分,所以和PC自身的联系并不很大。所以,如果是一个长期团,在玩家人物都成长起来后,这样的情节会很有趣,而且也许整个世界都是这样认为的呢…… 6、有趣的会面 这个精灵(fairy)并没有说出全部真相,实际上她是被一个法师(Wizard)俘虏的,并且把她放在水井中当做安全警卫。法师不会因为他的战利品被偷走而震怒,但却会一直追查玩家人物的行踪。 补充:一般而言,无助且无害的NPC都很容易攻破PC的心防,所以就让NPC一直这样下去吧,但是就像这个故事的背后,谁能保证事情的发展也是无害的呢?此外,此tip可延伸的地方还是挺多的,比如:为什么要在水井中设置警卫呢?比如法师的背后故事是怎样的呢?城市中难道没有关于这个小家伙的传言?…… 7、火灾 旅店中,午夜时,玩家被突然的喊叫声所惊醒,“着火了!着火了!”。当他们打开房门时,会发现房间外的走廊也着起了大火。他们首先所要考虑的就是如何逃离这里。其次,他们要决定是否帮助救火灭火。最后,人们发现旅店老板的女儿还被困于楼上的大火之中。当去营救小女孩的时候,玩家人物会发现这个小女孩就是引发火灾的根源,看起来是她玩蜡烛所致。 如果人物告诉老板这一切,他不会对这指控和女儿的行为做出任何反应,由于惧怕父亲,小女孩会否认一切。而老板也会在此后非难玩家人物。 补充:懂得隐瞒真相是生存的法则之一。由此,我想可以设计出许多事件,由于人物的自做聪明而全盘皆输的情况会让玩家积累更多经验。引诱玩家犯错误,再予以有力的反击是件多么有趣的事情呀……
酒保给玩家人物上了许多瓶不同的酒(最好能在人物要求尝试不同酒的情况下,或是酒馆老板为了答谢玩家人物所提供的帮助)。不巧的是,卖酒的那位老兄恰好也会调制药水。这个粗心大意的家伙更加“恰好”地把某种魔法药水错灌进了手上的酒瓶里。当玩家人物品着不同年代酿制的酒时,GM可以靠投骰子来决定每瓶液体的成分,及其将产生的效果。这可能会将原本欢快的气氛带入危险的境地。不要在乎效果的延迟时间,或是由混合药水引发的一系列问题。 补充:恩……我要说这个创意实在很棒!请享受这种兴奋吧……似乎我还应该说点什么,好吧,这就是生活!
当队伍在城市的街道小巷中穿行的时候,有人会发现一只脏兮兮的猫咪一直跟着他们。任何办法都赶不走这只咪,如果让它抓到时机,它会跑近人物,不断蹭着他的腿,发出咕噜咕噜的声音,甚至想要依偎在他身旁。 实际上,这只咪是一个最近刚被谋杀的法师的魔宠,如果善待这只咪,它会带着玩家人物去法师的家——一个堆放了各种宝物的房间,里面还有一具法师的尸体。玩家人物会在此被抓,并且被控为凶手,特别是玩家拿了屋子里的东西。 补充:喵,这段内容GM就仔细描述咪的可爱吧。而且像这样天上掉下的馅饼没几人能拒绝吧?不过,这件事情也告诉我:天上掉下的馅饼大多都是用苏丹红做调料的。 10、亡者 PC偶然发现一场宗教集会。这个临时的圣所是一栋建筑的地窖,里面被裹着兜帽的身形所填满,他们用刺耳的声音吟颂着赞美诗。空气中充满了辛辣的熏香烟,还伴有令人晕厥的腐败的味道。如果玩家人物想要离开,会发现后路已经被这里的一些人所阻断了。 在玩家人物到这里的几分钟内,所有的身形都会转向玩家。他们脱下兜帽,展现出来的是各种不同种族的面孔,但他们都是活死人!现在,玩家人物被众多的犹如黑玻璃一样的眼珠凝视着。他们到底想要怎样?也许他们是在寻找祭品,也许是想让玩家们安静下来?或者...难道希望玩家人物帮助他们?? 补充:其实我很着迷于奇幻世界里的宗教话题,也看了些关于现实世界的宗教书籍。我感觉,除了各种有趣的宗教表象外,真正吸引我的东西还是在教条、个人信仰、行为规范上等。所以我觉得DND值得加入些更深层次的宗教内容,当然,泛神论和单一神论的系统差异很大,但现实中可取的素材仍然很多。同时,我通过我自己的实验团发现,如果在游戏中涉及过多的信仰、宗教、阵营问题,会使游戏进行得有些沉重,所以,对于度的把握也需要各位GM自己掌控。至于这个tip,其实也许“寻求帮助”这个选项才最有趣 ;p 11、临终前的嘱托 在深夜,可以是在街道上,或是发生在玩家人物所住的房门外,一个身裹斗篷的人跌入某人的臂膀中。在他死前最后一刻对玩家人物说:“绝不能让他们得到这个。”他随手交给玩家人物一张卷轴,然后就滑落到地板上,迅速地死去了。这个人的背后插着一支弩箭。 就在很近的地方,他可以听到不断的喊叫声“他跑向这条路了,快追!”沉重的脚步声快速地接近这里。也许是城市守卫赶来了,也许是一场致命的祭祀导致的,也许他是当地盗贼公会的成员,或者他属于另一支冒险队伍。更令人感到无措的是这卷轴上所用的文字根本不是玩家所认识的任何一种。 补充:PCs就是在不断的好奇中走想成功或死亡的,所以对于任何一个GM来说,保持PCs的精神集中与好奇心旺盛是取胜的关键。当他们更好奇自己不同的骰子出20的几率为几何时,你也就接近失败了。当然,这条法则只适用于一些类型的团,毕竟如果T门到死的话,我觉得PCs会放弃任何对门后的好奇心…… 12、冒险公会 在城市的市场上,支着一个巨大的帐篷,里面有许多工作人员在桌子旁服务,其中一个家伙大叫着宣布“黄金太阳冒险公会”正式向外招收会员。这个人还承诺会给每个成员提供工作机会,为成员提供死亡担保,还可以训练缺乏经验的成员等等。 帐篷里挤满了想要成为会员的人,许多人都在交纳入会费。如果玩家人物也要注册,他们会拿到一张会员卡和一份“藏宝图”。第二天以后,就再也没人能说出在哪能找到这个公会,显然会费也就随着这个公会不翼而飞了。可是,这份藏宝图就真的没有任何价值? 补充:这告诉PCs一个道理,买东西要去正规商店,要拒绝小商小贩的推销。比如“丹尼斯的冒险信息集散店”就是家信誉良好的国营店铺,嘿嘿。此外,巧妙地设计地图背后的故事可以延伸出一个相当棒的故事,同时,我认为不必要把这份地图设计为独一无二的,毕竟如果有多支冒险队伍去解决同一个问题,将是很有乐趣的事情,竞争才能带来进步,恩恩。 Storyguide Advice for any GMThings to do 详尽地描述(Describe things in detail) 奖励出色的角色扮演(Reward roleplaying) 征求玩家关于规则的意见(Ask your players' opinions on rules) 进行准备(Come prepared) 超越规则(Go beyond the rules) Things Not to Do
不要遗忘人物的特殊能力(Don't forget characters' special abilities) 适当地奖励玩家(Don't give your players everything) 不要搞迫害(Don't persecute) 不要随便破坏规则(Don’t haphazardly break the rules) |
|
|